IMM 游戏开发中心的平等游戏“Let's WoW”黑客松激动人心

IMM 游戏开发中心的平等游戏“Let's WoW”黑客松激动人心
IMM 游戏开发中心的平等游戏“Let's WoW”黑客松激动人心

为了利用数字游戏的叙事和互动力量引起人们对性别平等的关注,并提高该领域的认识,与伊斯坦布尔市游戏开发中心(OGEM)和土耳其游戏女性组织合作举办了“Let's WoW”黑客马拉松。 14 月 15 日至 200 日在伊斯坦布尔市游戏开发中心 (OGEM) 举行的黑客马拉松比赛,从 30 名申请者中选出了 20 名女性和 XNUMX 名不同能力的男性参与者。

黑客马拉松之前; Pınar Türker,IBB 总经理、Medya AŞ、英国文化协会艺术总监 Esra Aysun、土耳其女性游戏创始人 Simay Dinç、Oyunder 总监 Tansu Kendirli、UNOG 总监 Sercan Muhlacı、来自 TikTok 土耳其的 ïpek Türkman 以及 Idil Sükan、Selen Lun、Deniz Çağlı来自开发者生态系统和游戏界的知名人士,如 ïpek Türkman 和 Melih Gürel,通过演讲和演示为参与者做好了准备。

经过展示和准备阶段后,参与者被分为8组; 他们开始研究想法、脚本和编码,成为持续 36 小时的游戏开发过程的一部分。

参与者在导师的支持下提出了自己的想法,享受了这种独特的体验,同时继续进行游戏编码直到黎明,并且还有机会结识志同道合的黑客松朋友。

8 个游戏解决 8 个社会问题

8 队; 他们开发了游戏,通过创建 8 个不同的游戏场景来引起人们对日常生活中性别不平等、收入不平等和偏见的关注;

  1. Super Cat Games 团队通过他们的游戏“平等法官”来解决“工作环境中的偏见”。
  2. “不要恐慌”团队通过名为“Still”的游戏解决“性别不平等”问题,
  3. Truffle 团队通过他们的游戏“Equly”解决了“收入不平等”问题。
  4. 安全区团队“你是谁?” 通过游戏“面试中遇到的偏见”,
  5. Herumetto 团队旨在通过“One Wish”游戏解决“日常生活中遇到的基于性别的偏见”。
  6. 七支队伍的戏剧《伊娃的困境》聚焦于“教育生活中的不平等和女性在日常生活中所承担的任务”。
  7. BBY团队以“Baby Shower”为主题,聚焦“女性从出生到职场所面临的偏见”。
  8. High5 团队通过他们的剧《Wake up》引起人们对“我们在商业和日常生活中目睹的偏见”的关注。

奥运会首先在加扎内博物馆举行,然后在伦敦举行!...

19 月 20 日至 XNUMX 日的黑客马拉松上开发的游戏 Kadıköy 该作品将在“Let's WoW”数字艺术展《游戏中的平等》中展出,作为在加扎内举办的《魔兽世界》世界妇女节的一部分。 在 Gazane 展览结束后,博物馆将于 4 月 XNUMX 日在伦敦游戏节期间举行的 The Next Level 会议上与参与者见面。

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