借助 AMD FidelityFX 超级分辨率,游戏现在将以更高的质量和分辨率更高效地运行。
AMD 宣布向用户提供尖端图像增强解决方案 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)。 AMD FSR 是一种开源的跨平台技术,旨在提高帧速率并提供高质量和分辨率的游戏体验。 超过 40 家游戏开发商宣布将在游戏和游戏引擎中添加 FSR 支持。 目前有七款游戏支持 FSR,包括 22 Racing Series、Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、Terminator: Resistance 和 The Riftbreaker。 许多游戏,包括 DOTA 2、孤岛惊魂 6 和生化危机村,预计将在今年年底增加 FSR 支持。
FSR 为 100 多个 AMD 处理器和 GPU 提供广泛支持,与选定游戏的原始分辨率相比,FSR 在 4K 分辨率“性能”模式下提供 2.4 倍的性能。 空间分辨率提升技术通过先进的边缘渲染算法分析源图像的特征并以更高的分辨率再现,然后增加清晰度以改善叠加细节。 结果是具有超高品质边缘和独特像素细节的图像。
AMD FSR 提供四种质量设置,超质量、质量、平衡和性能,让游戏玩家可以调整图像质量和性能之间的平衡。 这让游戏玩家可以在最苛刻的情况下享受流畅的游戏体验,包括光线追踪。 在 Ultra Quality 模式下,FSR 图像质量与原始分辨率几乎没有区别。
可扩展的开源解决方案
它受 AMD FSR、DirectX 11、12 和 Vulkan API 支持,可以轻松集成到新旧游戏中。 FSR 支持多种 APU 和图形硬件,针对 AMD Radeon™ RX 5000 和 Radeon RX 6000 系列显卡和移动图形处理器,以及 AMD Radeon RX 500 系列、Radeon RX 480/470/460、Radeon RX Vega 系列进行了优化显卡,它还支持所有带有 Radeon 显卡的 AMD 锐龙处理器和各种竞争对手的显卡产品。
AMD FSR 预计将于 XNUMX 月中旬通过 AMD GPUOpen 向游戏开发商提供。
工作室和游戏支持
AMD FSR 是与领先的工作室和游戏开发商密切合作开发的。 超过 40 家游戏开发商已承诺为主要游戏和游戏引擎添加和支持 FSR。 预计还有更多人会将 FSR 添加到他们的游戏中。
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